市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈.價(jià)格走低.利潤(rùn)單溥,噴繪照片制作設(shè)備(寫(xiě)真機(jī))行業(yè)出現(xiàn)了成為夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)的趨勢(shì),這引起了很多業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。
如何突破這一市場(chǎng)瓶頸一直是有志之士不斷探索的目標(biāo)。除了企業(yè)組織形式.除了調(diào)整市場(chǎng)策略等方面,開(kāi)發(fā)瑞圖寫(xiě)真機(jī)的應(yīng)用領(lǐng)域.增加企業(yè)為客戶服務(wù)的方式和內(nèi)容也成為必由之路。作為一次嘗試,一些志同道合的同行發(fā)展了3個(gè)DMAGIC該軟件可以充分利用市場(chǎng)上現(xiàn)有的各種類(lèi)型的照片機(jī)制作豐富的三維圖像和多畫(huà)面變化效果,希望有助于改變當(dāng)前的市場(chǎng)狀況。
1.空間立體感的形成
在人類(lèi)的視覺(jué)中,由于視點(diǎn)水平位移帶來(lái)的前景和背景的視覺(jué)差異,人們?cè)谇熬昂捅尘爸g有一種空間感,而前景和背景之間的視覺(jué)差異是由于人類(lèi)視點(diǎn)移動(dòng)時(shí)前景和背景的位移不同造成的。眾所周知,人的左眼和右眼成像之間存在視差,也就是說(shuō),在觀察一組前后物體時(shí),由于左眼和右眼之間的距離,左眼成像不同于右眼成像,就像人類(lèi)視點(diǎn)移動(dòng)的效果一樣。因此,利用人眼的視覺(jué)差異,在人腦中形成不同的視點(diǎn)觀察效果,在人腦中形成前景和背景位移視覺(jué)圖像,從而在人腦中形成三維圖像。
2.文體圖像成像方式
(1)使用不透明屏幕產(chǎn)生三維圖像。對(duì)于物體,使用三維攝像機(jī)拍攝兩張照片,并將左視圖和右視圖放置在不透明屏幕中。當(dāng)人眼觀察這兩張圖片時(shí),由于不透明屏幕將左右視線分開(kāi),因此左右視線觀察的內(nèi)容是獨(dú)立的,即人的左眼反射到左視圖中.右眼反射到右邊的視圖中,獨(dú)立的左右視圖在人腦中合成了三維圖像。因?yàn)樽筮呅枰?右邊的視圖被放置在一個(gè)特殊的不透明屏幕中,圖片大小.圖片與觀察者之間的距離是無(wú)法改變的,因此這種三維成像方法的應(yīng)用很少。這種三維圖像成像可以在許多時(shí)尚商店中看到,以吸引顧客的好奇心。
(2)使用偏振鏡產(chǎn)生三維圖像
當(dāng)使用三維攝像機(jī)拍攝物體時(shí),在三維攝像機(jī)的兩個(gè)鏡頭上,使用兩個(gè)偏振鏡以90度的偏振方向拍攝物體的左右視圖。觀看時(shí),拍攝左側(cè).右視圖顯示在相同的位置。觀察者需要戴一副偏振眼鏡,兩個(gè)鏡頭的偏振方向也是90度。因?yàn)槠穹较蚴钦唬宰笱劭吹降膱D片永遠(yuǎn)不會(huì)在右眼看到;反之亦然。這樣,觀察者通過(guò)左眼和右眼形成的獨(dú)立圖像在人類(lèi)大腦中合成三維圖像。使用偏振鏡生成三維圖像,拍攝時(shí)使用偏振鏡,觀察時(shí)佩戴偏振鏡,主要用于特殊場(chǎng)合,如三維影院.立體電視等。
(3)使用瑞圖寫(xiě)真機(jī)光柵板產(chǎn)生三維圖像
我們都有這樣的經(jīng)歷:“哈哈鏡”前,由于“哈哈鏡”不同的鏡面曲率,我們看到不同的圖像;此外,當(dāng)光從空氣中進(jìn)入水中時(shí),光會(huì)發(fā)生折射。我們可以將這兩種物理現(xiàn)象結(jié)合起來(lái),利用柱面光柵板產(chǎn)生三維圖像。由于柱面光柵的光折射效應(yīng),當(dāng)觀察者與光柵板保持一定距離時(shí),只能在觀察者的左眼看到左視圖,在右眼看到右視圖,從而在人腦中合成三維圖像。